我国加入世界贸易组织后,先进教育思想和教育理念的引入,境外教育资本的涌入和现代化教育技术的引进,以及社会经济快速发展对高素质职业技术人才的旺盛需求等,将为职业教育创造有利的运行和发展环境;同时,职业教育观念、教育模式、教育内容也需要根据外在大环境的变化进行自我调整。
前不久,作为我国游戏行业合法主管协会,中国软件行业协会游戏软件分会提出了中 国民族游戏人才培养工程万人计划。这正是在中国游戏产业人才匮乏的大背景之下,调整游戏教育观念,更新游戏教育模式的及时之举。并且,此工程由国内最大的游戏人才培训机构——游戏学院作为执行单位。游戏学院的良好教学资源与长期积累下来的丰富教学经验,无疑会进一步保障此万人工程的高质量实施。
改变原有职业教育观念
随着知识经济的到来,带来了现代化社会的科技进步,带来了社会经济与生活方式的深刻变化,社会发展呈现出“信息化”、“智力化”、“知识化”的趋势。于是在现代社会中,存在着重高级专门人才轻劳动技术大军、重普通教育轻职业教育的错误思想。同时,我国职业教育的现状也处于落后的状态,不论是观念、规模,还是质量都存在诸多不适应之处,不能适应整个全球化经济的需求。
以中国网络游戏为例,它的发展一日千里,不仅创造了盛大和陈天桥这样的知名企业和财富名人,而且跟带动了相关产业,如计算机硬件、软件、网络通讯以及运营、出版、媒体等诸多周边行业的发展。但残酷的现实是,目前在国内叫得响的,依然大多是国际网络游戏品牌;中国企业普遍做这些产品的代理和运营,缺乏相关的技术和运作能力。刨根究底,这一问题可以归结为,中国网络游戏专业人才的匮乏。
顺藤摸瓜,人才匮乏无不是教育的滞后所致。由于网络游戏是一个崭新的产业,相关积累不多,传统的学院教育又远水解不了近渴。于是,短时间内可以见效的职业教育无疑是缓解中国游戏产业人才短缺的“及时雨”。
但根据中国软件行业协会游戏软件分会副会长刘金华的介绍,目前游戏职业教育还处在发展阶段,很多方面还有待提高。虽然有像游戏学院这样的优秀职业培训机构,凭借不断的创新和努力,源源不断地输出一批批专业的游戏人才,但相对一日千里发展的网络游戏产业,职业教育多少有些捉襟见肘。
因此,改变职业教育原有的教育观念、教育目标、办学模式、管理模式、运行机制以及教育的发展策略,实现职业教育融入全球化、现代化的转变,使职业教育适应全球化环境的发展,是提高劳动者素质,是加速我国经济建设与发展的必然趋势。
走向“市场”职业教育
有一阵子,社会上出现了“集中”教育的现象,大家一窝蜂地进入某一个已经人才饱和的培训市场,因为其社会化程度不高,容易造成供需双方的脱节。培养出的人才往往无法到适合自己的岗位上充分发挥自己的能力,这对社会资源造成一种极大的浪费。
随着经济全球化的到来和经济增长方式的转变,职业教育必须走开放式的道路,面向市场需求进行专业培训,做到专业设置与实际各行业发展相适应;课程设置要突出岗位实际需要与综合素质提高的需要,不要一味强调系统性;实行能力本位教学,以社会的需求为导向,从劳动力市场分析和职业岗位分析入手,合理设置专业,开发新的课程体系,加强学生综合职业能力和全面素质的培养。
游戏学院项目就是将教育的目的和方式与市场需求相结合的一个例子。在中国游戏产业的人才大量匮乏的情况下,游戏学院根据中国游戏企业的实际需求培养市场化游戏人才,获得了巨大的成功。游戏学院融合学历教育与职业教育之长,既突出专业理论的系统学习,又注重强化实践动手能力。从案例学习到项目训练,从工作实践到就业推介,游戏学院一整套完整的培养就业方案为学员打通就业通道,实现人生梦想。毕业学员已经在盛大、金山、育碧、韩国Reakosys、清华同方等国内外150多家游戏企业就业,极大地促进了中国游戏产业的发展。
所以,职业教育要在终身教育思想的指导下,树立终身教育的观念,走终身职业教育的道路。通过开放式市场化的变革,职业教育才能与中国的教育结构中的其它教育方式结合起来,实现职业教育、培训、服务一体化,形成高素质劳动者、专门人才和创新人才结构合理、互为促进的劳动力市场局面,为中国在全球化经济大潮中的发展奠定人才基础。
经济全球化下的“中国民族游戏人才培养万人工程”
“中国民族游戏人才培养万人工程”,是国内首次针对游戏人才培养提出的国家工程,由游戏学院负责在全国进行实施。此工程的主要目标是缓解中国游戏产业极度缺乏人才的现状,从而促进游戏产业发展,集中在3年内培养1万名游戏人才,其中包括2000名手机游戏人才、2000名网络游戏人才、1000名动漫游戏人才,5000名游戏美术人才。此批学员除了获得游戏学院的国际国内权威认证证书,还将第一批获得中国软件行业协会游戏软件分会颁发的行业认证证书。
此万人工程的推出可以说是中国在职业教育路上的一次尝试性突破。
首先,它使用的课程是得到中国软件行业协会游戏软件分会及会员单位的充分认可的国内完整的一套游戏设计与开发课程,它还拥有学员专门的学习培训基地、拥有以项目实习为主的游戏工厂、拥有10多个数字娱乐基地作为项目实战基地、还有由200多家游戏企业组成的就业网络服务平台,如此优质的硬件与软件资源的支持堪称是中国游戏职业教育走向规范与高质的关键转折。有了高质量的资源,游戏职业教育的质量就将得到极大提升,所有参加万人工程培训的学员,可以得到高水平的教育,从而用实实在在的能力为自己的就业提供竞争力。
其次,就目前的市场需求看,由于游戏人才极度匮乏,游戏人才已经成为人才就业市场的“香饽饽”:游戏设计、开发与编程人员月薪一般都在7、8千元;游戏策划人员、美工等也是热销职位,有经验的策划人月薪也能达到上万元;游戏美工虽然画的只是“表面文章”,但亦是举足轻重,资深美工如果设计的速度和质量俱佳,最高月薪能达到2万-3万元,而一般美工月薪也维持在4000-5000元左右。万人工程就是摸到了人才就业市场的脉搏,进而扩大对游戏职业教育的投入和关注,与市场接轨的例子,它不仅能充分缓解中国游戏行业的人才匮乏,还能为更多人才提供通向高薪职位的道路,我们可以说,此万人工程的出现,是中国职业教育走向市场化的里程碑。
为适应加入WTO后新形势对职业教育发展的需要,应树立大教育观,尽快建立与全球化经济发展相适应的国际化的现代教育观念,把职业教育作为终身教育体系的重要组成部分,形成职业教育与普通教育、成人教育、高等教育等各类教育相互衔接、相互沟通、互为补充的灵活的现代教育体系,修建人才成长的“立交桥”。“中国民族游戏人才培养工程”的出现,正是游戏职业教育融入世界发展的潮流中去,克服狭隘的职教观,树立大职教、终身教育、素质教育、全民教育思想和观念的全面进步。
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